$Five Double Zero Regular

Tagi

Uwaga autora

$Five Double Zero font by Ray Larabie is a free modern display typeface with a razor-thin footprint and a bold, mechanical pulse. Its tall, compressed letters, squared shoulders, and blocky curves feel like they were stamped onto old arcade cabinets or early digital dashboards. The tight rhythm of the forms gives lines of text a solid, continuous bar of energy, while the stepped angles and chunky joins add just enough grit to keep it from feeling sterile.

Using $Five Double Zero, you can give racing posters, techno event flyers, retro game titles, streaming graphics, sports branding, and sci‑fi interfaces a punchy, industrial edge. This free font shines in all caps at larger sizes, where its stacked geometry really locks together. For a strong visual hierarchy, pair it with a plain, open sans serif for body copy and let $Five Double Zero handle the loudest moments.

--

Mapa znaków

Proszę korzystać z menu rozwijalnego aby podglądać różne mapy znaków zawierane do tej czcionki.
Podstawowy łaciński - Mapa znaków

Podstawowe informacje o czcionce

Prawa autorskie
by Ray Larabie - freeware - rlarabie@hotmail.com
Rodzina czcionki
$Five Double Zero
Podrodzina czcionki
Regular
Wyjątkowa identyfikacja podrodziny
Macromedia Fontographer 4.1 $Five Double Zero
Pełna nazwa czcionki
$Five Double Zero Regular
Nazwij Wersję tabelki
Macromedia Fontographer 4.1 4/15/98
Postscriptowe imiona czcionki
FiveDoubleZero
Producent
Projektant

Rozszerzone informacje o czcionce

Obsługiwane platformy

PlatformaKodowanie
MicrosoftTylko BMP unikod
MacintoshAntykwa (roman)
UnicodeUnikod 1.0 semantyka

Szczegóły czcionki

Stworzony1998-04-15
Korekta1
Liczba znaków100
Jednostki po Em1000
Prawa osadzeniaOsadzania dla stałych instalacji
Klasa rodzinyBez szeryfów
GrubośćŚrednia
SzerokośćRozszerzone
SzerokiNormalny
Styl MacPogrubiony
KierunekTylko znaki skierowane od lewej do prawej + zawiera neutralie
Natura wzoruRegularny
PochylenieProste
Grubość kreskiRegularna
GęstośćNierówny
Zbiór symboliWindows 3.1 ANSI